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El enredo con el videojuego Cyberpunk 2077

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Bloomberg
POR Francisca Rivera |

Es uno de los juegos más importantes del año y ha sido un éxito financiero, con más de 8 millones de pedidos anticipados. Pero su reciente lanzamiento ha generado críticas sarcásticas por diversas fallas.

La rebelión está en el aire para el estudio polaco de desarrollo de videojuegos CD Projekt SA después de que el último título de la compañía, muy esperado y tres veces retrasado, fuera lanzado y generara mordaces críticas por diversas fallas.

El personal frustrado y enojado lanzó preguntas a la junta la semana pasada durante una reunión interna por video que comenzó con una disculpa de parte de la administración por el desastroso lanzamiento de Cyberpunk 2077, según dos personas que estaban presentes. El ambiente era el apropiado para una empresa cuyo eslogan, pegado en carteles por toda su oficina de Varsovia, anuncia “Somos rebeldes”.

Los desarrolladores hicieron preguntas contundentes sobre la reputación de la empresa, las fechas de entrega del juego poco realistas y las incesantes horas extras de trabajo en los meses y años previos al lanzamiento del juego, el pasado 10 de diciembre.

Salida de la PlayStation Store

La reunión tuvo lugar antes del impactante anuncio de Sony Corp. de que retirará Cyberpunk 2077 de la PlayStation Store y ofrecerá reembolsos totales a cualquier cliente que los solicite. Durante la reunión del personal, los directores de CD Projekt dijeron que habían llegado a un acuerdo con Sony, pero no ofrecieron detalles. En una publicación de Twitter el viernes pasado, la compañía dijo que “después de nuestra conversación con PlayStation, se tomó la decisión de suspender temporalmente la distribución digital” del juego.

Cyberpunk 2077 es uno de los juegos más importantes del año y ha sido un éxito financiero, vendiendo más de 8 millones de pedidos anticipados y marcando récords de ventas para juegos de PC. Pero los jugadores han encontrado esta última versión llena de errores, particularmente en las consolas PlayStation 4 y Xbox One de última generación.

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Plazos poco realistas

Muchos observadores de la industria se han preguntado por qué Cyberpunk 2077, que se anunció por primera vez en 2012 y cuyo lanzamiento se postergó tres veces en 2020, todavía parece que no ha sido terminado. Varios miembros del personal actual y anterior que trabajaron en Cyberpunk 2077 han dicho lo mismo: los plazos del juego, establecidos por la junta directiva, siempre fueron poco realistas. Para muchos de los desarrolladores estaba claro que se necesitaba más tiempo.